חברת DICE היא זו אשר פתחה את המנוע הגרפי החדש הנקרא Frostbite 2 למשחק Battlefield 3 עבור חברת Electronic Arts. יש אשר מתבלבלים בין Frostbite 2 ל-ANT. ה-ANT היא טכנולוגיה של אנימציה של דמויות אשר חברת EA לקחה אותו מסדרת משחקי ה-EA Sports כמו המשחק כדורגל FIFA והרחיבה אותו כדי להתאים למשחק באטלפילד 3. המטרה הייתה ליצור דמות אשר המעבר מאנימציה אחת לאנימציה אחרת הוא חלק יותר. אותו Transition עובד מצוין במשחקי ספורט כמו כדורגל, שם צריכים ליצור תנועה חלקה של אותו שחקן, אם לא, האנימציה תראה לא טבעית וקופצנית. במשחקי אקשן יריות אחרים שלא משתמשים במנוע זה, אתם יכולים לראות שכאשר הדמות מתחילה אנימציה מסוימת, מפסיקה ועוברת לאנימציה חדשה, מה שקורה הוא שרואים מעין קפיצה לא טבעית. זו אותה קפיצה אשר הדמות עוברת מפריים מסוים באנימציה לפריים חדש באנימציה החדשה. במשחק באטלפילד 4 משתמשים בטנולוגית ANT אשר תאפשר תנועה יותר חלקה של החיילים במשחק. למשל כאשר השחקן עומד ליד דל, מפיל אותה וממשיך במסדרון, הכל יראה כאנימציה רצופה בדומה לאיך שזה נראה במציאות.

הדגמה יותר טובה אפשר לראות בסרטון יוטיוב הבא הנקרא Battlfield 3 Gameplay Analysis מעת אתר IGN אשר מנסה לפענח את השיפורים של המשחק תוך כדי צפייה בקדימון של באטלדפילד 3:



המטרה כמו שאתם רואים הוא משחק סופר ראליסטי מבחינת האנימציה וחווית המשחק.

עכשיו לגבי Frostbite Engine 2. פרוסטבייט הוא מנוע המשחק עומד מאחורי פתוח המשחק באטלפילד 3. מדובר על גרסה 2 החדשה. אותו מנוע אשר פותח על ידי חברת DICE בו השתמשו בשביל משחקים כמו Battlefield Bad Company, Battlefield 1943 ו-Battlfield Bad Company 2. המנוע החדש Frostbite Engine 2 משתמש ביתרונות של DirectX 11 ובמעבדי 64bit ומביא לנו מקצה גדול של שיפורים. בין השיפורים הריסות מבנים יותר טובה, פיזיקה יותר טובה, Radiosity על עצמים גאומטריים מורכבים ועוד. המנוע לא תומך ב-DirectX 9 ולכן המשחק לא עובד על XP רק על ויסטה ומעלה.







 







תגיות:

 •  RSS פידים  •  ^ למעלה