חברת Unigine Corp. משחררת את ה-demo הראשון אשר ישמש לבדיקת ביצועים (benchmark) של משחקים המבוססים על DirectX 11 שייתמך בקרוב מאוד בהרבה כרטיסי מסך של Nvidia ו-ATI, שתי החברות היחידות בשוק אשר מייצרות צ'יפים של כרטיסים גרפים. מדובר על benchmark אשר פותח במיוחד עבור DirectX 11 חברת מיקרוסופט, אשר משתמש באופן אינטנסיבי בטכנולוגיית tessellation. על מנת להריץ את אותו benchmark ל-DirextX 11, תצטרכו מערכת הפעלה חלונות עם .NET 2.0, תמיכה ב-OpenAL ודרייברים עדכניים, כרטיס מסך תומך DirectX 11 וזיכרון כרטיס מסך בנפח 256MB לפחות. מדובר על כרטיסי מסך בליין HD 2xxxx או גבוה יותר של חברת ATI או כרטיס Nvidia GeForce של חברת Nvidia בדגם 7xxx הוא גבוה יותר. מומלץ להשתמש בכרטיסי מסך מ-Nvidia 8800 ומעלה או AMD 4800 ומעלה. אתר Tom's Hardware מציג גם תמונה מתוך אותו benchmark של DirectX 11. הוספתי קישור לכתבה המקורית באתר Tom's Hardware למעלה, תהנו.
מה זה Tessellation?
Tesselletion היא טכנולוגיה אשר מוטמעת ב-GPU (מעבד כרטיס הגרפי), אשר מיועדת לעשות חישובים לריכוך אזורים עקמומיים , כדי ליצור תמונה יותר מדויקת ובעלת יותר מידע, בעיקר עבור דמויות משחק אשר יראו יותר אמיתיות במשחקים.
משחקים אשר יתמכו ב-DirectX 11:
DiRT 2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Aliens vs Predator
Batteforge
CRYSIS 2 (כנראה)
תגיות:
מיקרוסופט
משחקים